خب امروز براتون یه آموزش فوق العاده رو در نظر گرفتم و میخوام به قسمت هایی از بلندر بپردازم که تا حالا آموزش ندادم. همونطور که توی عکس می بینید میخوایم با هم نمایی رو ایجاد کنیم که شامل قسمت های مختلفی از جمله جزیره، اقیانوس، سنگ ها ، گیاهان ، مه ، آسمان و… میشه پس آموزش کاملی رو خواهیم داشت. توی این سری آموزشی که سعی می کنم توی ۴ قسمت تمومش کنم به قسمت های مختلفی از جمله ANT Landscape ، ویرایشگر گره ها ( Node Editor ) ، سیستم ذرات ( Particles System ) ، ترکیبگر صحنه ( Compositor ) و… می پردازیم.
در قسمت دوم اقیانوس مورد نیازمون رو آماده می کنیم. در این قسمت تلاشمون رو انجام میدیم تا مقیاس واقعی یک جزیره رو بتونیم نشون بدیم. قسمتی زیادی از کار ور هم با نقاشی کردن روی بافت ها ( Texture Painting ) میگذرونیم.
دانلود ویدئوی آموزش با لینک مستقیم
نوشته مدلسازی ، بافتدهی و رندر جزیره در بلندر – اقیانوس اولین بار در دانلود رایگان آموزش های فارسی گرافیک پدیدار شد.